Джонатан Найт (Jonathan Knight), исполнительный продюсер студии Visceral Games, заявил, что на протяжении последних лет обдумывает игру по мотивам классической трагедии Шекспира «Макбет».
Мы уже неоднократно рассказывали о Dante’s Inferno, игре по мотивам «Божественной Комедии» Данте Алигьери, над которой трудится Visceral Games. Но, по словам Найта, он уже давно хотел сделать игру по мотивам трагедии о шотландском короле. Он выразил уверенность в том, что игровые блокбастеры в наши дни достигли нужного уровня эмоционального накала, чтобы создавать достойные версии классических трагедий. Единственная проблема заключается в том, чтобы сохранить интерактивность — например, вплести в классические сюжеты сражения с монстрами. В Dante’s Inferno проблема была решена самым простым способом — путешествие по кругам ада просто превратили в кровавую мясорубку. Но сюжет «Макбета» намного лучше подходит для создания подобной игры.
Когда студия Visceral Games приступит к работе над Macbeth: The Game, пока что неизвестно — в ее ближайших планах выпуск сиквела Dead Space. Кроме того, есть неподтвержденная информация, о том, что студия будет разрабатывать некую игру о Джеке Потрошителе. Надо полагать, что после «Макбета» любители классики из Visceral Games могут взяться за произведения Чехова — его имя известно во всем мире, а добавив немного монстров и «экшена», можно сделать и «Вишневый Сад: The Game», и «Три Сестры: The Game».
Ну, а Dante's Inferno выходит в Северной Америке для Xbox 360, PlayStation 3 и PSP уже 9 февраля. В Европе игра появится на тех же платформах 12 февраля, а первое дополнение, Trials of St. Lucia, станет доступно 29 апреля. В этом дополнении появится режим совместного прохождения и возможность создания собственного контента.
Комментирование доступно только зарегистрированным пользователям.
Комментариев нет